《狼人杀》是一款策略游戏,每局都像一场小型心理战,观察微表情和发言逻辑是关键。最近小编发现一个有趣的现象,总有人执着于用爱与和平感化对手,虽然胜率感人,但节目效果绝对拉满。感兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧。
《大周列国志》堪称策略游戏的极端分子试验田,小编见过抢钱抢到系统崩溃的兵家,也见过种田种出GDP第一的农家。至于纵横家?大概相当于在狼人杀里坚持用爱与和平感化对手。

1.第一梯队T1
兵家:战斗力最强的流派,经济全靠抢,适合战狂流快速扩张的玩法,开局推荐大国使用。
法家:政策点得快且稳定拉满,是变强速度最快的流派,尤其推荐1城小国开局使用。缺点主要是政策减了13点教育,可以考虑破局后转儒家或兵家。
2.第二梯队T2
儒家:优点是洗文化快、人才多以及非常的稳。缺点是政策点的慢,尤其是高难度。适合大后期使用。
农家:经济最强的流派,特别适合开局城多但非常穷的边角势力。尤其是大西北那块的戎狄,城池一个个都有负面特性,穷的要死往那边扩张反而拖累经济,开局出生在这里的势力十分需要农家来拯救。由于农家不加战斗力所以后期需要转其他流派。
推荐农家→法家→兵家或儒家。
3.第三梯队T3
纵横家:最擅长外交的流派,但十分尴尬的是小势力不能靠外交变强,大势力不需要靠外交变强。我能想到的也就开局被大势力包围的小势力用外交生存才有用武之地。
墨家:有经济有教育但是都不出色,防御能力最强的流派,最强的还是搞刺杀流使大势力分裂的玩法,人才优秀但是流派不推荐。
4.第四梯队T4
道家:个别政策十分强力,但也有个别政策的负面效果十分强力。优点是人口涨的快一点,流派本身并不强,流派特技最没用,不推荐使用。
阴阳家:十分恐怖的流派负面特性,减50教育使阴阳家主流的势力基本没有人才,人才极度依赖集贤令。优点是在祭祀方面,但祭祀只能说是锦上添花,并不能从根本上变强。个人认为是最弱流派,同时阴险的猜测是官方最喜欢的流派。
医家:最没存在感的流派,人才活得久,90%活到80岁不成问题。缺点是没太大优点,优点是没太大缺点。
狼人杀攻略:预言家首验人选选择思路
预言家虽然在狼人杀游戏中属于 弱神 ,不像女巫或猎人可以追轮次或是自证,但他却是好人阵营的领导者,带领大家冲出狼群的包围。


那么萌新玩家究竟如何玩好预言家这张牌,该怎么发言,首轮该做些什么,我们下面来一一讨论。
1、技能说明
预言家在场上,每个晚上都可以去查证一个玩家的阵营身份,如果是狼人则为查杀,如果不是则为金水。
2、警上发言
在现今的狼人杀节奏里,强烈建议预言家一定要上警争取警长。因为狼人阵营往往会派出一名狼人来和真预言家对跳,混乱好人视野,抢夺警徽,如果预言家不上警,就只能看着狼人把风向越带越远,且无法打出警徽流。

1、报出查验
报出你的查验,夜晚中查了几号玩家,他的身分是查杀还是金水。
2、打警徽流
打出你的警徽流,通常会留两个玩家,也可能留三个甚至四个,防止狼自爆或是狼悍跳。若夜晚验出查杀时第一二步骤可交换,以防人自爆。
3、心路历程
聊聊你的心路历程,告诉大家你为什么首验这名玩家;再来说明警徽流为什么这样打,让大家可以进入你的视角一起分析。也可以给警徽流里的狼人压力,让他们战术形式变形,或因为紧张而不小心爆狼式的发言,来让好人轻松获胜。悍跳的狼人的心路历程是用编的,有时会有逻辑上的漏洞,或是发言上的矛盾,而预言家面对悍跳的狼人也别担心,要有自信且带正气的发言。心路历程聊的越丰富越饱满,往往让其他玩家更容易认下你。

首验分析在网杀中大部分玩家习惯上下选验,因为可以决定发验顺序,算是最稳定的打法,除了上下选验我们还可以怎么验呢?
1、习惯倒钩的玩家
有些玩家擅长打倒勾,勾到你打从心里认为他是个好人,这些玩家最难分辨,因此可以选择验擅长倒勾的玩家,防范他做成深水狼。
2、不认识的玩家
有些玩家跟他玩过几场后,可以依照他的发言或状态来判断他是好人或狼人,不认识的玩家因为对他不熟悉所以可以先验他,定义他的身分。
3、有带队能力的玩家
预言家是很容易在前几天倒牌的,因此可以验那些逻辑好的玩家,验出是金水的话,自己倒牌后可以让金水带队。
4、不会悍跳的玩家
预言家验的牌如果是跟自己对跳的悍跳狼,那也是浪费了一验,因此可以选择不会悍跳的玩家,验出是金水或查杀都不亏,可以一次清楚定义两个玩家的身分。
5、全场最高配的玩家
最高配的玩家擅长打多种战术,对这游戏也有不同的理解深度。
如果验出是金水可以带队,如果验出是查杀也不会被他所打的战术给迷惑。
但有些玩家也习惯不验高配玩家,只要他们站错边就打他是狼,因为高配玩家不会站错边,称为配置绑架。
6、首验结论
从上面五点我们可以看出,预言家的首验选择是可以让自己视野最清晰,或是为场上的好人队友得到最多的资讯,排除倒勾或有高配金水带队,是我们首验最希望做到的事。
狼人杀狼人找神攻略技巧详细方法分享指南
在狼人杀游戏中,好人需要通过发言去找到狼人,而狼人同样需要借助发言来找出神职角色。每个神职角色的技能不一样,就赋予他们有不同的职责,为了完成职责,神职们会有不同的表现方式,比如预言家是必须要跳出来报查验的,而女巫则会在用完解药才起跳、守卫和白痴则会隐藏身份。我们接下来对每一个角色的分辨做一些简要的分享!

(狼人杀)
1、预言家

(狼人杀预言家)
无需寻找,因为预言家通常会在上警环节自己主动跳出身份。
2、猎人

(狼人杀猎人)
猎人不一定都是趾高气昂的,也可能会故意压低状态,然而,当很多狼人都能找到压低状态的猎人后,猎人们又开始故作趾高气昂,但我发现,猎人们都有一个普遍特点,就是,状态像是刻意做出来一样,自然的趾高气昂和故作趾高气昂,是不一样的,猎人是个很矛盾的角色,前期,希望狼人砍他,开枪带人,后期,又想隐藏身份,而如果是有噩梦之影的板子,就更别说了。
3、女巫

(狼人杀女巫)
女巫也分为两种,双药女巫和单毒女巫。双药女巫比单毒女巫好找,双药女巫普遍都有一个特点,要不然怕聊太多被狼人找到而只聊几个字甚至干脆不上警,要不然就是故意打反心态,在警上刻意尬聊一些有的没的。单毒女巫,不好找,但也大概率不用找,因为,多数女巫都会在至多第三天救跳出来报银水。
4、守卫

(狼人杀守卫)
守卫有一个特点,能追轮次,但很难甚至不能自证。这种角色往往会故意的隐藏自己的身份,常见的招数有:给他人穿身份。而且,我一开始说的,刻意避开某个身份不谈,或前言不搭后语的故意提及,也大概率是这种身份。
5、白痴

(狼人杀白痴)
其实最难找的是白痴神,因为他们的状态和平民几乎很像,他们既不像守卫,需要刻意隐藏自己身份,不像女巫,夜里吃了很多信息,更没有骑士猎人那种动不动就要拔剑掏枪的冲动,因此,白痴,不好找,只能靠排坑了。但白痴和平民有一点区别就是,白痴往往不屑于表水。

(狼人杀)
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